西维蜀黍

【Golang】静态数组(Array)和切片(slices)

数组(Array)

Define Array

An array type definition specifies a length and an element type,语法格式如下:

var variable_name [SIZE]variable_type

The type [n]T is an array of n values of type T.

The expression

var a [10]int

declares a variable a as an array of ten integers.

Arrays can be indexed in the usual way, so the expression s[n] accesses the nth element, starting from zero.

var a [4]int
a[0] = 1
i := a[0]
// i == 1

Arrays do not need to be initialized explicitly; the zero value of an array is a ready-to-use array whose elements are themselves zeroed:

// a[2] == 0, the zero value of the int type

The in-memory representation of [4]int is just four integer values laid out sequentially:

  ...


【Golang】函数

函数定义

A function type denotes the set of all functions with the same parameter and result types. The value of an uninitialized variable of function type is nil.

Go 语言函数定义格式如下:

func function_name( [parameter list] ) [return_types] {
   函数体
}

函数定义解析:

  • func:函数由 func 开始声明
  • function_name:函数名称,函数名和参数列表一起构成了函数签名。
  • parameter list:参数列表,参数就像一个占位符,当函数被调用时,你可以将值传递给参数,这个值被称为实际参数。参数列表指定的是参数类型、顺序、及参数个数。参数是可选的,也就是说函数也可以不包含参数。
  • return_types:返回类型,函数返回一列值。return_types 是该列值的数据类型。有些功能不需要返回值,这种情况下 return_types 不是必须的。
  • 函数体:函数定义的代码集合。

比如:

package main

import "fmt"

func add(x int, y int) int {
	return x + y
}

func main() {
	fmt.Println(add(42, 13))
}

Example:

func()
func(x int) int
func(a, _ int, z float32) bool
func(a, b int, z float32) (bool)
func(prefix string, values ...int)
func(a, b int, z float64, opt ...interface{}) (success bool)
func(int, int, float64) (float64, *[]int)
func(n int) func(p *T)

函数命名规范

由于Golang的特殊性(用大小写来控制函数的可见性),除特殊的性能测试与单元测试函数之外,都应该遵循如下原则:

  1. 使用驼峰命名
  2. 如果包外不需要访问请用小写开头的函数
  3. 如果需要暴露出去给包外访问需要使用大写开头的函数名称

一个典型的函数命名方法如下:

// 注释一律使用双斜线, 对象暴露的方法
func (*fileDao) AddFile(file *model.File) bool {
   result := db.NewRecord(*file)
   if result {
      db.Create(file)
   }
   return result
}
 
// 不需要给包外访问的函数如下
func removeCommaAndQuote(content string) string {
   re, _ := regexp.Compile("[\\`\\,]+")
   return strings.TrimSpace(re.ReplaceAllString(content, ""))
}
  ...


【Golang】模块管理与引用

包声明 - package

在go源文件的开头必须申明文件所属的package,如下所示:

package name
......

一些实验发现

实验 1

注意,位于同一个文件夹下的所有 .go 文件,它们的 package name 一定要完全一致。比如,由于 ccc.go 和 ddd.go 两个文件都位于 bbb 文件夹下,因此这两个文件的 package name 必需要完全一致(但这个 package name 不要求一定为 bbb,即不一定要和所在文件夹的文件夹名称相同)。

如果不一致,则会提示以下错误:

  ...


【Golang】变量

变量声明

可以一次声明多个变量:

var identifier1, identifier2 type

实例2

package main
import "fmt"

var c, python, java bool

func main() {
  var a string = "test"
  fmt.Println(a)

  var b, c int = 1, 2
  fmt.Println(b, c)
  
  var i int
	fmt.Println(i, c, python, java)
}

以上实例输出结果为:

test
1 2
  • 数值类型(包括complex64/128)为 0

  • 布尔类型为 false

  • 字符串为 ""(空字符串)

  • 以下几种类型为 nil:

    var a *int
    var a []int
    var a map[string] int
    var a chan int
    var a func(string) int
    var a error // error 是接口
    

实例

package main

import "fmt"

func main() {
  var i int
  var f float64
  var b bool
  var s string
  fmt.Printf("%v %v %v %q\n", i, f, b, s)
}

输出结果是:

0 0 false ""

根据值自行判定变量类型

var v_name = value

实例

package main
import "fmt"
func main() {
  var d = true
  fmt.Println(d)
}

输出结果是:

true

省略 var

Inside a function, the := short assignment statement can be used in place of a var declaration with implicit type.

Outside a function, every statement begins with a keyword (var, func, and so on) and so the := construct is not available.

注意 *:=* 左侧如果没有声明新的变量,就产生编译错误,格式:

v_name := value

例如:

var intVal int 

intVal :=1 // 这时候会产生编译错误

intVal,intVal1 := 1,2 // 此时不会产生编译错误,因为有声明新的变量,因为 := 是一个声明语句

可以将 var f string = “Runoob” 简写为 f := “Runoob”:

实例

package main
import "fmt"
func main() {
  f := "Runoob" // var f string = "Runoob"

  fmt.Println(f)
}

输出结果是:

Runoob

多变量声明

//类型相同多个变量, 非全局变量
var vname1, vname2, vname3 type
vname1, vname2, vname3 = v1, v2, v3

var vname1, vname2, vname3 = v1, v2, v3 // 和 python 很像,不需要显示声明类型,自动推断

vname1, vname2, vname3 := v1, v2, v3 // 出现在 := 左侧的变量不应该是已经被声明过的,否则会导致编译错误


// 这种因式分解关键字的写法一般用于声明全局变量
var (
    vname1 v_type1
    vname2 v_type2
)

实例

package main

var x, y int
var ( *// 这种因式分解关键字的写法一般用于声明全局变量*
  a int
  b bool
)

var c, d int = 1, 2
var e, f = 123, "hello"

*//这种不带声明格式的只能在函数体中出现*
*//g, h := 123, "hello"*

func main(){
  g, h := 123, "hello"
  println(x, y, a, b, c, d, e, f, g, h)
}

以上实例执行结果为:

0 0 0 false 1 2 123 hello 123 hello

常量声明(const)

const identifier [type] = value

你可以省略类型说明符 [type],因为编译器可以根据变量的值来推断其类型。

  • 显式类型定义: const b string = "abc"
  • 隐式类型定义: const b = "abc"

多个相同类型的声明可以简写为:

const c_name1, c_name2 = value1, value2

以下实例演示了常量的应用:

实例

package main

import "fmt"

func main() {
  const LENGTH int = 10
  const WIDTH int = 5 
  var area int
  const a, b, c = 1, false, "str" *//多重赋值*

  area = LENGTH * WIDTH
  fmt.Printf("面积为 : %d", area)
  println()
  println(a, b, c) 
}

以上实例运行结果为:

面积为 : 50
1 false str

Default Values

Variables declared without an explicit initial value are given their zero value.

The zero value is:

  • 0 for numeric types,
  • false for the boolean type, and
  • "" (the empty string) for strings.
package main

import "fmt"

func main() {
	var i int
	var f float64
	var b bool
	var s string
	fmt.Printf("%v %v %v %q\n", i, f, b, s)
}
//output 0 0 false ""

变量作用域

局部变量

在函数体内声明的变量称之为局部变量,它们的作用域只在函数体内,参数和返回值变量也是局部变量。

以下实例中 main() 函数使用了局部变量 a, b, c:

实例

package main

import "fmt"

func main() {
  */\* 声明局部变量 \*/*
  var a, b, c int

  */\* 初始化参数 \*/*
  a = 10
  b = 20
  c = a + b

  fmt.Printf ("结果: a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c)
}

以上实例执行输出结果为:

结果: a = 10, b = 20 and c = 30

全局变量

在函数体外声明的变量称之为全局变量,全局变量可以在整个包甚至外部包(被导出后)使用。

全局变量可以在任何函数中使用,以下实例演示了如何使用全局变量:

实例

package main

import "fmt"

*/\* 声明全局变量 \*/*
var g int

func main() {

  */\* 声明局部变量 \*/*
  var a, b int

  */\* 初始化参数 \*/*
  a = 10
  b = 20
  g = a + b

  fmt.Printf("结果: a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g)
}

以上实例执行输出结果为:

结果: a = 10, b = 20 and g = 30

Go 语言程序中全局变量与局部变量名称可以相同,但是函数内的局部变量会被优先考虑。实例如下:

实例

package main

import "fmt"

*/\* 声明全局变量 \*/*
var g int = 20

func main() {
  */\* 声明局部变量 \*/*
  var g int = 10

  fmt.Printf ("结果: g = %d\n", g)
}

以上实例执行输出结果为:

结果: g = 10

形式参数

形式参数会作为函数的局部变量来使用。实例如下:

实例

package main

import "fmt"

*/\* 声明全局变量 \*/*
var a int = 20;

func main() {
  */\* main 函数中声明局部变量 \*/*
  var a int = 10
  var b int = 20
  var c int = 0

  fmt.Printf("main()函数中 a = %d\n", a);
  c = sum( a, b);
  fmt.Printf("main()函数中 c = %d\n", c);
}

*/\* 函数定义-两数相加 \*/*
func sum(a, b int) int {
  fmt.Printf("sum() 函数中 a = %d\n", a);
  fmt.Printf("sum() 函数中 b = %d\n", b);

  return a + b;
}

以上实例执行输出结果为:

main()函数中 a = 10
sum() 函数中 a = 10
sum() 函数中 b = 20
main()函数中 c = 30

初始化局部和全局变量

不同类型的局部和全局变量默认值为:

数据类型 初始化默认值
int 0
float32 0
pointer nil
  ...


【Golang】枚举(enumeration)

枚举(enumeration)

Golang 语言并没有提供enum的定义,我们可以使用const来模拟枚举类型。

type PolicyType int32

const (
    Policy_MIN      PolicyType = 0
    Policy_MAX      PolicyType = 1
    Policy_MID      PolicyType = 2
    Policy_AVG      PolicyType = 3
)

这里定义了一个新的类型PolicyType,并且定义了4个常量(Policy_MIN, Policy_MAX, Policy_MID, Policy_AVG),类型是PolicyType。

  ...


【Golang】变量访问域

变量修饰符(Access Modifier)

当标识符(包括常量、变量、类型、函数名、结构字段等等)以一个大写字母开头,如:Group1,那么使用这种形式的标识符的对象就可以被外部包的代码所使用(客户端程序需要先导入这个包),这被称为导出(像面向对象语言中的 public 标识符。

如果以小写字母开头,则对包外是不可见的,但是他们在整个包的内部是可见并且可用的(像面向对象语言中的 protected)

Go 语言中变量的声明必须使用空格隔开,如:

var age int;
  ...


【Golang】map 基础

定义 map

可以使用内建函数 make 也可以使用 map 关键字来定义 Map:

/* 声明变量,默认 map 是 nil */
var map_variable map[key_data_type]value_data_type

/* 使用 make 函数 */
map_variable := make(map[key_data_type]value_data_type)

如果不初始化 map,那么 map_variable 就是一个 nil。

nil map 不能写入键值对,但是可以读取内部的值(虽然这并没有任何意义,因为一定会得到已知的结果,即 value 为 0)。

package main

func main() {
	var a map[int]int
	println(a[22]) // Return 0

	a[1] = 33 // https://blog.golang.org/maps
}
  ...


【Golang】struct

structs

A struct is a sequence of named elements, called fields, each of which has a name and a type. Field names may be specified explicitly (IdentifierList) or implicitly (EmbeddedField). Within a struct, non-blank field names must be unique.

package main

import "fmt"

type Vertex struct {
	X int
	Y int
}

func main() {
	v := Vertex{1, 2}
	v.X = 4
	fmt.Println(v.X)
}
  ...


【Golang】interface 和 interface{} (empty interface)类型

interface

An interface type is defined as a set of method signatures.

A value of interface type can hold any value that implements those methods.

Interfaces in Go provide a way to specify the behavior of an object: if something can do this, then it can be used here. We’ve seen a couple of simple examples already; custom printers can be implemented by a String method while Fprintf can generate output to anything with a Write method. Interfaces with only one or two methods are common in Go code, and are usually given a name derived from the method, such as io.Writer for something that implements Write.

Note: There is an error in the example code on line a = v. Vertex (the value type) doesn’t implement Abser because the Abs method is defined only on *Vertex (the pointer type).

package main

import (
	"fmt"
	"math"
)

type Abser interface {
	Abs() float64
}

func main() {
	var a Abser
	f := MyFloat(-math.Sqrt2)
	v := Vertex{3, 4}

	a = f  // a MyFloat implements Abser
	a = &v // a *Vertex implements Abser

	// In the following line, v is a Vertex (not *Vertex)
	// and does NOT implement Abser.
	a = v

	fmt.Println(a.Abs())
}

type MyFloat float64

func (f MyFloat) Abs() float64 {
	if f < 0 {
		return float64(-f)
	}
	return float64(f)
}

type Vertex struct {
	X, Y float64
}

func (v *Vertex) Abs() float64 {
	return math.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y)
}
  ...


【Golang】类型转换 - 类型断言(Type Assertion)和强制类型转换

类型断言(Type Assertion)

非安全的类型断言

package main

import "fmt"

func main() {
	var a interface{} = "ss"
	t := a.(string)
	fmt.Printf("%v", t)
}

在上面,我们将一个类型为 interface{} 的变量转换成了 string 类型。

我们可以使用类型断言(type assertion),以将一个类型为 interface{} 的变量,转换为基本数据类型或者复杂数据类型。

所谓”非安全“的类型断言,是指如果这个转换失败,则会直接在运行时报错:

package main

import "fmt"

func main() {
	var a interface{} ="ss"
	t:= a.(int)
	fmt.Printf("%d",t)

}

Error:

panic: interface conversion: interface {} is string, not int

goroutine 1 [running]:
main.main()
        /Working/GoPlayGround/main.go:7 +0x45

因此,就有了安全的类型断言。

安全的类型断言

package main

import "fmt"

func main() {
	var s interface{} = "BrainWu"
	if v, ok := s.(string); ok { // invalid type assertion: s.(string) (non-interface type string on left)
		fmt.Println(v)
	}
}

我们可以使用类型断言,将一个类型为 interface{} 的变量,转换为基本数据类型或者复杂数据类型:

package main

import "fmt"

func main() {
	var a interface{} = 10
	t, ok := a.(int)
	if ok {
		fmt.Println("int", t)
	}
	t2, ok := a.(float32)
	if ok {
		fmt.Println("float32", t2)
	}
}

在进行安全的类型断言时,可以使用两个参数来接收返回值,其中第一个参数是转换成功后的值,一个是 bool,用于指示这次类型转换是否成功(如果转换失败,则 v 为期待转换类型的默认值),比如:

package main

import "fmt"

func main() {
	var s interface{} = "test"
	v1, ok := s.(int)
	if ok { // invalid type assertion: s.(string) (non-interface type string on left)
		fmt.Println(v1)
	}
	fmt.Println(v1)

	var s2 interface{} = 11
	v2, ok := s2.(AAA)
	if ok {
		fmt.Println(v2)
	}
	fmt.Println(v2)
}

type AAA struct {
	bb int
}

// output
0
{0}
  ...