西维蜀黍

【Java】基本数据类型(Primitive Types)- 基本数据类型的类型转换

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【Java】基本数据类型(Primitive Types)

列举

  • 数值型:
    • 整数类型:byte(字节型)、short(短整型)、int(整型)、long(长整型)
    • 浮点类型:float(单精度浮点型)、double(双精度浮点型)
  • 字符型:char
  • 布尔型:boolean
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【Algorithm】计算斐波纳契数(Fibonacci Number)

问题描述

Fibonacci数(Fibonacci Number)的定义是:F(n) = F(n - 1) + F(n - 2),并且F(0) = 0,F(1) = 1。对于任意指定的整数n(n ≥ 0),计算F(n)的精确值

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【Algorithm】排序算法 - 希尔排序(Shell Sort)

希尔排序(Shell Sort)

希尔排序(Shell Sort),又Shell在1959年发明,是第一个突破O(n2)的排序算法,是简单插入排序的改进版。它与插入排序的不同之处在于,它会优先比较距离较远的元素。希尔排序又叫 缩小增量排序(diminishing increment sort)

插入排序(Insertion Sort)的一个重要的特点是,如果原始数据的大部分元素已经排序,那么插入排序的速度很快(因为需要移动的元素很少)。从这个事实我们可以想到,如果原始数据只有很少元素,那么排序的速度也很快。

希尔排序就是基于这两点对插入排序作出了改进。

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【Algorithm】排序算法 - 插入排序(Insertion Sort)

插入排序(Insertion Sort)

插入排序(Insertion-Sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。

插入排序的思想和我们打扑克摸牌的时候一样,从牌堆里一张一张摸起来的牌都是乱序的,我们会把摸起来的牌插入到左手中合适的位置,让左手中的牌时刻保持一个有序的状态。

那如果我们不是从牌堆里摸牌,而是左手里面初始化就是一堆乱牌呢? 一样的道理,我们把乱序的牌往手的右边挪一挪,把手的左边空出一点位置来,然后在乱牌中抽一张出来,插入到左边,再抽一张出来,插入到左边,再抽一张,插入到左边,每次插入都插入到左边合适的位置,时刻保持左边的牌是有序的,直到右边的牌抽完,则排序完毕。

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